O projekcie
MindMatters to 24-miesięczny projekt Erasmus+ (KA220-SCH), którego celem jest wzmacnianie dobrostanu psychicznego oraz odporności emocjonalnej dzieci w wieku 7–11 lat. Projekt odpowiada na rosnące wyzwania związane ze zdrowiem psychicznym dzieci, wprowadzając innowacyjne, międzyprzedmiotowe oraz oparte na grywalizacji podejście do edukacji.
Projekt opiera się na europejskich ramach kompetencji LifeComp, rozwijając kompetencje osobiste, społeczne oraz uczenia się. MindMatters zakłada, że rozwój emocjonalny powinien być integralną częścią codziennego życia szkoły – obecny w relacjach, metodach pracy i kulturze edukacyjnej.
Misją projektu jest wspieranie rozwoju emocjonalnego dzieci poprzez nowoczesne, dostępne i skuteczne narzędzia dla nauczycieli, uczniów i rodziców. Wizją projektu jest tworzenie środowiska szkolnego, w którym każde dziecko rozwija się w atmosferze zaufania, empatii i poczucia bezpieczeństwa.
Cele projektu
Projekt MindMatters ma na celu:
Jak działa MindMatters?
Projekt zakłada holistyczne podejście do rozwoju psychospołecznego dzieci poprzez połączenie:
Jednym z kluczowych rezultatów projektu będzie interaktywna gra 3D, w której uczniowie będą mierzyć się z realistycznymi sytuacjami wymagającymi empatii, podejmowania decyzji i regulacji emocji.
Grupy docelowe
Bezpośredni odbiorcy
Nauczyciele są traktowani jako współtwórcy zmian, uczniowie jako aktywni uczestnicy, a rodzice jako partnerzy w budowaniu odporności emocjonalnej dzieci
Odbiorcy pośredni
Ich rola polega na wdrażaniu, upowszechnianiu i integrowaniu rezultatów projektu w systemie edukacji
Partnerstwo
Projekt realizowany jest przez międzynarodowe partnerstwo organizacji z Polski, Grecji, Belgii, Hiszpanii, Cypru i Portugalii, łączących doświadczenie w edukacji, badaniach, polityce społecznej i innowacjach cyfrowych.
Rezultaty projektu
W ramach projektu powstaną:
About the Project
MindMatters is a 24-month Erasmus+ project (KA220-SCH) aimed at strengthening the mental wellbeing and emotional resilience of children aged 7–11. The project responds to the growing challenges related to children’s mental health by introducing an innovative, cross-curricular and gamified approach to education.
The project is based on the European LifeComp framework, developing personal, social and learning-to-learn competences. MindMatters assumes that emotional development should be an integral part of everyday school life – embedded in relationships, teaching methods and the overall school culture.
The mission of the project is to support children’s emotional development through modern, accessible and effective tools for teachers, students and parents.
The vision of the project is to create a school environment where every child grows in an atmosphere of trust, empathy and a sense of security.
Project Objectives
The MindMatters project aims to:
How does MindMatters work?
The project adopts a holistic approach to children’s psychosocial development by combining:
One of the key outputs of the project will be an interactive 3D simulation game, where students will face real-life situations requiring empathy, decision-making and emotional regulation.
Target Groups
Direct beneficiaries
Teachers are seen as co-creators of change, students as active participants, and parents as partners in building children’s emotional resilience.
Indirect beneficiaries
Their role is to support the implementation, dissemination and integration of project results within the education system.
Partnership
The project is implemented by an international partnership of organisations from Poland, Greece, Belgium, Spain, Cyprus and Portugal, bringing together expertise in education, research, social policy and digital innovation.
Project Results
The project will deliver:
Regional Directorate of Primary and Secondary Education of Western Macedonia
KMOP - POLICY CENTER ASBL
UNIVERSIDAD DE VALLADOLID
A & A EMPHASYS TRAINING CENTRE LTD
Agrupamento de Escolas José Estevão